Organisasi Komputer
Adalah bagian yang
terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen
penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh
aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi
memori, dan sinyal kontrol.
Dan juga dapat
didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara
interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah
komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur Komputer
Adalah konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional
dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain khusus (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Beberapa
contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC,
blue gene, dll.
CPU (Central Prosessing Unit)
Unit Pengolah Pusat
atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh
pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer.
Bagian – bagian dari
CPU ;
§ Unit Aritmatika
dan Logika, atau Arithmetic
Logic Unit (ALU), adalah
alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan,
pengurangan, dan semacamnya).
§ Unit kontrol menyimpan
perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk
melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan
untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori
yang sesuai.
Memori
Memori adalah
sebuah array yang besar dari word atau byte, yang ukurannya
mencapai ratusan, ribuan,atau bahkan jutaan. Memory berfungsi
sebagai tempat penyimpanan yang akses datanya digunakan oleh CPU atau perangkat
I/O.
Memori
dikelompokkan menjadi 2 yaitu:
- § RAM (Random Access Memory)
RAM (Random Access Memory ) adalah
memori yang dapat dibaca atau ditulisi.
Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila catu
daya dihilangkan.
- § ROM (Read Only Memory)
Memori ini
hanya dapat dibaca saja, programer tidak bisa mengisi sesuatu ke
dalam ROM. Isi ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi
yang terdiri dari program- program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer
Pengalamatan
Adalah bagaimana cara menunjuk
dan mengalamati suatu lokasi memori pada sebuah alamat di
mana operand akan diambil.
Mode pengalamatan diterapkan pada set instruksi, dimana pada umumnya instruksi
terdiri dari opcode (kode
operasi) dan alamat.
Mode pengalamatan ini meliputi;
§ Direct Addresing
Dalam mode pengalamatan direct
addressing, harga yang akan dipakai diambil
langsung dalam alamat memori lain. Contohnya: MOV A,30h.
§ Indirect Addresing
Mode pengalamatan indirect
addressing sangat berguna
karena dapat memberikan
fleksibilitas tinggi dalam mengalamati suatu harga.
§ Immediate Addresing
Mode pengalamatan immediate
addressing sangat umum
dipakai karena harga
yang akan disimpan dalam memori langsung mengikuti kode operasi dalam
memori.